总的来说挖掘进行探测的话略微有一点极限
栏目分类:效果代码   发布日期:2018-10-24   浏览次数:

我的世界左键的功能较少,主要的功能为攻击和挖掘,那我们可以看出他能做到哪些事,比如减少别的生物的血量,杀死实体,还有将某些方块变为空气,总的来说挖掘进行探测的话略微有一点极限,但是技术上只需要testforblock或者计分板探测挖掘就可以轻松实现,

  我的世界左键的功能较少,主要的功能为攻击和挖掘,那我们可以看出他能做到哪些事,比如减少别的生物的血量,杀死实体,还有将某些方块变为空气,总的来说挖掘进行探测的话略微有一点极限,但是技术上只需要testforblock或者计分板探测挖掘就可以轻松实现,所以暂不赘述,左键我打算重点讲攻击这一块。

  第一点,血量探测,这点可以采用一个隐形实体的办法,在需要进行探测的地方任何一个血量上限超过的生物,然后给予其回血的,再接下来我们只需要探测其血量就好。或者也可以考虑探测玩家受到的伤害。

  第二点,杀死实体的探测。这个可以一个一点血的生物让玩家造成一击必杀的效果,但是每次需要复位,可以使用计分板的杀死的判据来制作。

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